2005/06/22 | Pixar资深动画师Carlos的几句话
类别(不分类) | 评论(6) | 阅读(161) | 发表于 15:11
“忘掉软件,动画曲线,动力学,线框图和细分表面。如果你是一个动画家,所有的这些都不重要。动画不依赖于3D软件,更不是动画曲线。如果你真想做动画,去学2D,去画普通的画,学习绘画,学习诠释,观察人们的一举一动,物体的移动,观察观察再观察。”


“我们真正的大学是在室外,观察街上的人们。这里有我们所要学的一切。去看风景,去看Mimos,肢体语言。这才是你真正学习动画的地方。曲线和软件只是工具,和别的东西一样。”


“有时候电脑甚至是很危险的,它对你的损害多于帮助。当你让电脑开始替你做事的时候正是你的动画开始枯萎的时候。只有当你从视觉角度完全控制了动画的时候你的作品才会开始焕发生机。”


中国CG资讯网上看了Pixar动画师Carlos的访谈,有几句话很受教,记录之。
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